Stereoglaas kuidas teha

Põhiline Võrkkest

Pärast seda, kui olete lõpetanud noorte hävitaja kursuse artiklis „Stereo-pildid“ ja hakkasite nägemata probleeme, mis on peidetud stereo piltides, tekib mõistlik küsimus - „Kuidas teha oma stereogramm?”.

Stereo pilt koosneb kahest pildist. Üks pilt taustast, mida näeme pingutuseta. Teine on spetsiaalselt valmistatud 3D mudel. Kui need üksteise peale asetatakse, muutuvad nad stereogrammiks. Ja kui taustaks võib olla praktiliselt mõni mõttetu (on oluline, et taust ei tõmba ja ei tõmba tähelepanu), siis 3D-mudeli loomiseks on vaja erilisi oskusi või tarkvara. Seetõttu anname teie tähelepanu kahele saidile, mis on andnud meile võimaluse luua stereo pilte:

Sait kohtub meiega sellise menüüga. Teil palutakse valida muster ja mask. Muster on taust, mida näeme kohe. Saad valida erinevate valikute hulgast (valitud on esimesed pildid eespool toodud pildist), kui rohkem kui üks taust ei sobinud teile neljast. Klõpsake nupul „Järgmine”, see on otse proovide all.

Võite valida ka suvalise tausta, kui valite punase raamiga ülaltoodud joonisel kujutatud piirkonnas „Kasuta juhuslikke punkte”. Või võib-olla soovite oma tausta üles laadida - klõpsa "Laadi oma muster", mis on tähistatud sinisega. Pärast tausta valimist klõpsake nuppu "Rakenda muudatused".

Selle asemel, et valida pealkiri „Mustriklik, et valida”, ilmub teie valitud taust. Suurepärane, minge 3D-pildile. Selleks klõpsake ruudu pealkirjaga "Mask click to select". Näete sellist pilti:

Siin saab analoogselt eelmise menüüga valida „peidetud pildi”. Soovi korral võib see olla tekst - selleks piisab, kui valida ülaloleval pildil tähistatud tekstiväljal punane tekst ja sisestage vajalik tekst. Te saate oma 3D-mudeli üles laadida, klõpsates nupul „Laadi oma mask”. Kui olete varjatud pildi redigeerimise lõpetanud, klõpsake nuppu "Rakenda muudatused".

Selle asemel, et valida pealkiri „Mask click to select”, ilmub teie valitud 3D-pilt. Klõpsa paremal asuval kastil „Stereogrammi loomine“. Stereo kujutise loomiseks kulub aega, kuid kui genereeritud stereogramm ilmub allpool olevasse menüüsse, võite vabalt klõpsata ja imetleda oma loomingut. Teie pildi all on nupp, millel on sõnad „Salvesta pilt arvutisse”, klõpsates seda saate salvestada oma loomingu arvutisse.

Teie brauseri kuvamiseks peab välk õigesti tajuma.

Niisiis pakutakse sellel saidil „varjatud pilti”. Selleks toimib parem külg plaadina ja vasakul juhtpaneelina. Juhtpaneelil saate pintsli suurust muuta (punase ringiga), muuta harja sügavust ja heledust (sinine), nupud on tagasi (Undo) - (Redo) (kollane), muuta tulevase stereogrammi värviskeemi (roosa). Joonise lõpus klõpsake nuppu "Valmis" (roheline). Ilmub teie loodud stereopilt. Arvutisse kopeerimiseks tuleb kasutada Windowsi standardset koopiat. Kui teie stereogramm on avatud, vajutage klaviatuuril täielikult „PrtSc” nuppu (tavaliselt on see üleval nuppude reas). Siis minge mis tahes graafika redaktorisse ja klõpsake kleebi või "Ctrl + V". Seejärel lõigake stereo-pilt välja ja salvestage.

Sel moel loote oma stereo-kujutised minimaalse ajaga.

Stereo pildid

See artikkel avab uue osa 3D-piltidest. Ma alustan ebatavalise küsimusega, kuidas inimene hobusest erineb? Loomulikult on hobuse ja inimese vahel palju erinevusi: see on kiirem, kiirem ja kestvam kui meie. Pange tähele, et see nimekiri jätkub. Nüüd on see midagi muud: kas ta näeb stereo pilti? EI Kuna hobusel ei ole stereoskoopilist (binokulaarset) nägemist. Ja hobustel ei ole huvitav see artikkel edasi lugeda. Kallid sõbrad, siin saate teada, millised stereo-pildid on, kuidas 3D-pilte vaadata, siin on tohutu kogum stereo pilte!

Stereo kujutise põhimõte

Niisiis, mõlemad silmad asuvad üksteise kõrval pea ees. Igaüks neist näeb eraldi pilti ja edastab kujutise, mida ta näeb ajusse. Visuaalne analüsaator, mis asub ajukoores, töötleb nii pilte kui ka loob neist ühe mahu stereo. Seetõttu tajub meie teadvus ühte kolmemõõtmelist pilti, kuigi kui vaatate ühe silmaga, tajub teadvus veel ühte pilti, mitte ainult suurt. Samal ajal, vaheldumisi sulgedes silmad, näete pildi nihkumist, kuna iga silm näeb objekti oma nurga alt. Selle tõttu näeb inimene stereo pilte.

Kuidas vaadata stereot

Esiteks on lihtsam näha stereopilte paberil. Seega, kui õpid ainult stereo vaatama, siis on parem seda printida ja soovi korral värvilisel printeril. Kuigi ma näen 3D-pilti ka arvutimonitoril. Nüüd tuua stereo pilt nina lähedale, kui näete hägune pilt, sest keskendub selle taga. See tähendab, et silmad vaatavad kaugust, justkui läbi stereo. Lõpuks hakkame aeglaselt suurendama nina ja stereo kujutise vahekaugust, vaadates samal ajal kaugust. Paljud selles kohas eksivad ja vaatavad pilti. Sel juhul peate kõik uuesti alustama, lõpuks õnnestub teil kindlasti õnnestuda. Ligikaudu pooleldi painutatud käe kaugusel hakkab stereo kujutis „elama” Alguses näete lihtsalt, et pildil on midagi valesti. Jätkake stereosüsteemi vaatamist ja samal ajal uurige seda. Ja siin on midagi veel ebakindlust, mis esile kerkib ja kõik muu jääb taustal. See on 3D-efekt. Kui teil õnnestub pikemat aega pildi taga keskenduda, siis saate järk-järgult pilti vaadata ja nautida kogu stereoskoopilise nägemise ilu. See on lihtsalt hämmastav!

Kuidas teha stereo pilte

Kõik algab 3D mudeli loomisega. Kui kunstnik tahab, et me näeksime tooli, siis loob ta oma kolmemõõtmelise mudeli. Seejärel valitakse 2D mall, s.t. nähtavale nähtav taustapilt. See peaks aitama ja mitte segama meie tähelepanu ning reeglina koosneb see väikestest piltidest, mis loovad meeldiva tausta. Seejärel lisab spetsiaalne tarkvara 3D-mudeli taustapildile.

Nüüd pole meil midagi stereo pilte vaadata. Näpunäiteid leiate artikli lõppu.

Kuidas teha stereo pilte

Stereo-pildid või stereotüübid on teistsugused kujutised, mille taga on näiliselt mõttetu muster, mille kolmemõõtmelised kujutised on peidetud. Varjatud pildi nägemiseks peate pilku fookustama. Keegi antakse esimest korda, kuid keegi peab treenima pikka aega. Stereo pilte on võimalik teha iseseisvalt, kuid selleks on vaja spetsiaalset programmi.

Sa pead

  • - Stereo kujutiste loomise programm;
  • - pildi sügavus;
  • - väliskesta pilt.

Juhend

1. Paigaldage arvutisse spetsiaalne programm stereo-piltide loomiseks, näiteks Stereogramm, 3DMiracle, Popout-Pro või muu.

2. Valige failifail, mis sisaldab teavet eelseisva stereo kujutise sügavuse kohta. Mida heledam on punkt, seda lähemal ilmub see valmis pildile ja tumedam - seda kaugemale. Kui teil on selline pilt, on primitiivne määrata selle tee läbi menüü File -> Load Depth Image abil.

3. Kui soovite teha pildi enda sügavusest, kasutage graafika redaktorit, näiteks Photoshopit. Kui redaktor on avatud, täitke taust mustaga ja joonistage mustvalgelt hallid objektid, mille heledus on erineval määral. Võite kasutada ka valmis pilti, muutes selle mustvalgeks. Alustamiseks lubage pildil olla suurem kontrastsus ja lihtne tajuda.

4. Seejärel laadige tekstuur, et luua väline, nähtav kest, nn sügavmask. Kui teil ei ole sügavusmaski või soovite selle sõltumatuks muuta, kasutage spetsiaalset utiliiti, näiteks 3DMonsterit. Lisaks sellele on lubatud teha mis tahes väikest (mitte rohkem kui 256 x 125) pilti, *.bmp faili optimaalset venitamist. Veel jahedam, kui tekstuur ei ole liiga väike; Mündid, veeris, marjad jms. Maski värv ei tohiks olla liiga kontrastne ja geniaalne, et näha, et valmis stereo pilt oli meeldiv.

5. Leidke seadetes korduvate elementide vaheline kaugus (silmade vaheline kaugus) ja valige optimaalne väärtus. Standardväärtus on 1,5 tolli, kuid kui seda on raske näha, vähendage seda väärtust 1,3-0,7. Pange tähele, et kuna see kaugus väheneb, väheneb ka pildi sügavuse tulemus.

6. Reguleerige tiheduse punkte tolli kohta (eraldusvõime). Kui vaatate tavalise monitori pilte, seadke parameeter väärtuseks 72 või 96 DPI ja printerile printimiseks suurendage tihedust 300 DPI-le.

7. Tekstuuri seadistustes märkige märkeruut Kasuta tekstuuri, et programm saaks kasutada kavandatud faili. Seejärel klõpsa “Convert” (teisenda) ja salvestage saadud stereofail tavalise venitamisega *.bmp või *.ipg.

Vihje 2: Kuidas vaadata mahulisi pilte

Kogu inimene oleks oma elus üks kord proovinud vaadata stereogramme - korduvate väikeste piltide kogumeid, mille abil on võimalik näha mõningaid uusi jooniseid. Mõned inimesed suudavad kohe näha stereogrammis peituvat pilti, teised aga veedavad palju aega ja vaeva, et kaaluda vähemalt midagi - kuid tegelikult vaadates stereogramme ja nendes kodeeritud piltide nägemist, võivad kõik olla. Õppimine ei ole nii raske.

Juhend

1. Et näha stereogrammis teie jaoks ette valmistatud joonist, lõõgastuge ja vaadake pilku, saates selle läbi teie ees oleva pildi. Kui tunnete, et silmad on suunatud, keskenduge teravalt kolmemõõtmelisele kujutisele.

2. Selline koolitus sobib nägemiseks väga hästi, aga ärge oma silmi ülerahvastage ja kaaluge ainult stereogramme, kuni olete väsinud. Võtke paus ja proovige näha viimast joonist.

3. Alusta õppimist, et vaadata stereogramme, millel on erinevad ja korduvad mustrid. Mustriga veergude laius ei tohi olla väiksem kui 3 cm ja rohkem kui 6 cm, istuda mahukaadriga vastassuunas poole välja sirutatud käest ning seejärel lõdvestada oma silmad ja vajuta läbi lehe läbi vahemaa joonistustega, nagu seda ignoreerides.

4. Silma oli kõige defocused - justkui poleks sinu ees pilti. Pärast seda hakake hoolikalt valima silmade kaugust, kus stereogrammil olevad mustrid hakkavad moodustama mõtestatud näitaja.

5. Liigutage stereogrammi silmade kohta sujuvalt ja väga aeglaselt, liigutades seda iseendalt, seejärel iseendale. Ühel hetkel tunnete, et hakkate märkama mustrite sees oleva ruumilise kujutise kontuuri. Kui te pühkite kolmemõõtmelise kujutise kontuuri, siis ärge fokuseerige oma pilku sellele - vaadake läbi stereogrammi.

6. Õppige, et teil oleks sujuv fookustamisvaade - see aitab teie silmadel hiljem kombineerida mustri mahtu. Harjutage sagedamini ja sa suudad silma peal hoida selle fragmendi kohta, keskendumata üldisele pildile nii kaua kui võimalik.

7. Mõnikord võib treeningu ajal näha kumeralt kujutatud tasapinnale nikerdatud numbrit - nii et see ei juhtuks, veenduge, et pilk on suunatud ära ja mitte ristatud stereogrammi ees.

8. Kõigepealt on teie kolmemõõtmelised kujutised hägused ja hägused, kuid kui sa näed stereogramme, saate neid pikka aega vaadata ja selgemaks muutuda. Hoidke stereogrammi alati sinu ees horisontaalselt ja ärge vilkuma.

Vihje 3: Kuidas vaadata stereo pilte

Kuulsad alates eelmisest sajandist ei kao stereo tänaseni. See on tõeliselt äärmiselt naljakas lõbus, vaatamata legendile, et mitte kõik inimesed ei suuda stereot kujutises pilti näha. Kui teil on silmad, kõik toimib.

Juhend

1. Lõdvestuge ja nautige mugavat asukohta.

2. Suumige silmade lähedale.

3. Ärge püüdke keskenduda pildile, silmad peavad jääma kindlasti lõdvestunuks.

4. Alustage sujuvalt pildi silmist. Peaasi - ärge keskenduge sellele silma, vastupidi, kõik peab algama alguses.

5. Teatud kaugusel, kui sarnased pildi osad kattuvad üksteisega, hakkab teie ees kujunema kolmemõõtmeline pilt. Jällegi, ärge püüdke keskenduda.

6. Kui kujutis on kujunenud, kuid see ei püüa seda kinni püüda, liigutage oma silmad veidi üles ja alla.

Vihje 4: Kuidas õppida stereo pilte otsima

Ligikaudu kõigil inimestel on binokulaarne nägemine. See tähendab, et kahe silmaga näeme mahulist pilti, me saame võrrelda objektide ja nende kauguse vahelist kaugust. Inimese nägemise spetsiifilisus võimaldab teil kaaluda stereo pilte.

Sa pead

  • Arvutimonitor või värviprinter.

Juhend

1. Stereoskoopilise kujutise tulemus põhineb meie nägemise tõenäosustel. Terves inimeses keskenduvad mõlemad silmad objektile, aju võrdleb iga silma kohta saadud andmeid ja vaatab vaatenurga põhjal täieliku pildi. Sellepärast näeme maailma mahulisena, mitte lameena.Stereogrammide vaatamine on lihtne. Alustamiseks lähemale pildile, nii et fokuseerimine on lihtsalt mõeldamatu. Seejärel alustage aeglaselt ekraanilt eemale (või liigutage leht eemale). Aeglaselt lähevad mõned pildi elemendid lähemale, teised aga liiguvad, kuni näete eraldi kolmemõõtmelist pilti. See on ebameeldiv "joosta" oma silmadega ja vilgutada - tulemus võib kaduda ja sa pead algusest peale vaatama.

2. 2. võimalus, kuidas õppida stereogrammi, eeldab silma fookustamist pildist kaugel. Ekraani või väljatrüki on vaja paigutada teie ees ja vaadata edasi, kuid mitte pildi peale, vaid justkui läbi selle. Seejärel lähenege aeglaselt ja ettevaatlikult ja eemaldage pilt, kuni näete selles esinevat metamorfoosi. Selle oskuse üks saladusi on teha "silmad hunnikuks" ja seejärel selgitada visiooni järk-järgult. Ärge heitke meelt, kui te ei näe "maagilist" pilti kohe. Kogu oma elu olete teadmatult õppinud oma nägemist objektile keskenduma, pole üllatav, et unlearning ei ole nii primitiivne.

3. Kõigil on lihtsam alustada piltidega, millele on trükitud kaks punkti (kriipsud). On vaja lõõgastuda oma nägemise eest, nii et 2 punkti asemel saad kolm. Vaadake vaatenurka muutmata, vaadake veidi madalamat ja näe heade loomadega ja armastavaid loomi.

Pöörake tähelepanu!
Kasutage trükitud piltidel lihtsamalt. Stereo kujutiste vaatamisel ei ole visioonile mingit kahju. Teatud arvudes sobib see isegi silmade võimlemiseks, mida paljud meist laiskavad tegema. Nägemisteravuse säilitamiseks on vajalik mõõduka annuse väljaõpe, kuid te ei tohiks silmad liigselt avaldada.

Hea nõu
Lõdvestuge ja ärge kiirustage, ärge muretsege. Kui te pole kunagi varem tuvastanud binokulaarse nägemise rikkumisi, näevad mõlemad silmad regulaarselt, kõik toimib. Väike treening ja salapärased pildid ilmuvad koheselt teie silmade ette.

Stereo-3D: kuidas luua tasuta online ilma eriprogrammide ja oskusteta

Paljud lapsepõlves / noorukieas inimesed vaatasid stereokujutisi, mis olid peidetud abstraktses taustaprogrammis päeviku kaaned, kalendrid ja ajakirjad. Tähelepanuväärne on see, et isegi paljud inimesed on selliste piltide loomisest tänapäeval tõsiselt sõltuvuses ja paari tasuta teenuse abil saavad kõik sõna otseses mõttes seda teha.

Mis on stereo-pilt

Tegelikult ei ole siin mingeid erisaladusi, peaaegu iga kolmemõõtmelise kujutise võib jagada kaheks osaks (vasakule ja paremale silmale) ja varjatud abstraktse, häirimata taustaga, mille tulemuseks on stereo. Maskeeritud objekti või teksti nägemiseks piisab silmade sulgemisest nina külge või pilti keskele 30 sekundi jooksul, püüdes vaateid fookustada.

Miks vaadata stereo pilte

On üsna usutav müüt, et selliste kujutiste vaatamine on kahjulik visioonile ja tervisele üldiselt, kuid see ei ole nii ja isegi rangelt vastupidine. Stereo pilte vaadates parandab inimene vereringet ja koolitab ka närve ja silma lihaseid, mis võivad olla väga kasulikud näiteks lühinägelikkuse korral. Siiski võib (eriti pikkade) stereopiltide vaatamine põhjustada ebamugavust, peavalu ja iiveldust - sellistel juhtudel on parem sellisest tegevusest hoiduda.

Saate kasutada sama stereopilti igas piirkonnas, kuhu fantaasia jõuab - külalistele, mõistatustele, reklaamile, silmakoolitusele jne.

Kust leida stereo pilte

Paljudel veebisaitidel on terve rida stereo-pilte, kuid lihtsaim viis seda teha on kirjutada Google'i otsingus stereo-pilt (või klõpsa siia) ja minna kategooriasse „Pildid” - seal on palju neid igale maitsele ja värvile.

Kuidas luua oma stereo-pilt võrgus

Tegelikult saate mõne minuti jooksul luua oma stereokujutise ilma eriteadmiste ja tarkvarata, vajate ainult internetiühendusega brauseri. Allpool käsitleme lihtsaid algoritme kahe populaarse tasuta teenuse stereo kujutiste loomiseks.

Kas stereo kujutis toimib, kui see on paberil prinditud Internetist (failist)?

3D Stereogramm

Väga lihtne redaktor, mis võimaldab teil luua lihtsa stereokujunduse, mille on ise teinud.

2. Vasakul asuvas tööriistamenüüs reguleerige harja suurust ja sügavust;

3. Me joonistame maski (pilt või kiri, mis on peidetud);

4. Valige paleti tööriistariba menüüst tulevase tausta peamine värv;

5. Klõpsake nupul „Valmis” ja oodake, kuni stereo-pilt on moodustatud;

6. Saate lingi pildi ja koodi jagamiseks, et lisada see veebisaidile, näiteks link meie pildile;

7. Salvestage pilt tavalisel viisil, kui see ei ole vajalik, tehke ekraanipilt, lõigates "veemärgi".

EasyStereogrambuilder

See teenus sobib suure hulga valmismaskide ja taustaga ning on võimeline ise üles laadima.

2. Vali üks 176 taustast, mis on kättesaadavad materjali kirjutamise ajal (või laadige ise üles, klõpsates lingil „Laadi üles oma“) ja klikkige „Rakenda muster”;

3. Valige üks 210 maskist (või laadige ise) ja klõpsake "Apple Mask";

4. Klõpsa ruudule "Stereogrammi loomiseks";

5. Vajutage nuppu „Salvesta stereogramm arvutisse“ ja stereo-pilt salvestatakse arvutisse.

Magic stereo pildid: kuidas see toimib? Me vaatame!

Paljud meist mäletavad naljakasid kooli sülearvuteid, mis osteti kaupluses ainult nende katte tõttu. Ja isegi kui nad olid naeruväärsel kaldjoonel esimese klassi õpilaste sülearvutid, võtsime need ikka veel oma kollektsioonile - lõppude lõpuks oli UUS STERIORISONID!

Mis see ime on? Kuidas saavad silmad näha, mis ei ole? Jah, isegi 3D-vormingus?

Tegelikult aitab stereo piltide töö põhimõte (SIRDS - Single Image Random Dot Stereograms) seletada korraga kolme teadust: optikat, füsioloogiat ja isegi psühholoogiat.

Asi on selles, et inimesed vaatavad maailma kahe silmaga ja igaüks näeb oma eraldiseisvat pilti teatud nurga alt.

Seejärel ühendatakse mõlemad pildid peaga üheks. Ja mis juhtub, kui aju "saata" ei ole kaks sarnast pilti, vaid mitu peaaegu identset fragmenti? Ja see juhtub: aju ühendab need valesti ja vale nurga all. Siis saab inimene näha, mis ei ole põhikuval!

Nüüd on tegemist arvutiprogrammiga, mis suudab selliseid fragmente, mis moodustavad ajus erilise latentse pildi, koguda. Selleks kasutatakse sageli selliseid rakendusi nagu Stereogram Workshop, 3DMiracle, Popout-Pro ja isegi Photoshop + 3DMAX.

Huvitav on see, et sellised pildid treenivad silmad suurepäraselt, kuna need aitavad vähendada spasme ja pingeid. Samuti aitavad nad lõdvestada närvisüsteemi!

Kui soovite näha peidetud pilti, proovige mitte vaadata joonist ise, vaid justkui läbi selle. Kujutage ette, et see on läbipaistev ja peate vähendama vaadet pildi taha.

Paljud esimesed lähenevad pildile nina ja seejärel eemaldavad selle aeglaselt 30-40 cm kaugusele, püüdes mitte keskenduda kindlatele joonedele.

Kui te kohe näha "ime" ei tööta - ärge muretsege. Harjutage rohkem! Ainult 1% inimestest ei näe stereo pilti, nii et võimalused on suuremad.

Iga kord, kui vajate peidetud stereo saladuse arvutamiseks vähem ja vähem aega. Peaasi - ärge pingutage oma silmi!

Stereoglaas kuidas teha

Postitaja SergeyMarina 3. aprillil 2011

Tõenäoliselt hoidsid paljud meie külastajad käes ja vaatasid stereogramme - pilte, mis muutusid mahukateks, kui suunate oma nägemuse joonise tasandist kaugemale. Selles artiklis paljastame selliste piltide loomise saladuse.

Kuidas stereogramm toimib

Inimese nägemus on korraldatud nii, et teave kahe kujutise kohta üheaegselt siseneb tema aju - paremale ja vasakule silmale. Need pildid ei ole identsed, sest iga silma vaatepilt on teistsugusel nurga all. See inimkeha omadus võimaldab hinnata ruumi sügavust, st kujutada ligikaudset vahemaad vaadeldud objektide ühe või teise poole. Kolmemõõtmelise kujutise illusiooni loomine on väga lihtne - piisab kahest sama pildi võtmest, mis on tehtud kahest tihedalt asetsevast punktist, ning seejärel kuvatakse üks pilt vasakule silmale ja teine ​​pilt paremale silmale. Sarnane efekt tekib ka stereogrammide vaatamisel. Tavaliselt näevad sellised pildid välja nagu kaootiline muster, kuid tegelikkuses koosneb stereogrammi lame muster kahest eraldiseisvast pildist, mis on üksteise peale asetatud mõningase nihkega. Kui inimene vaatab joonist läbi, liidetakse ühe ja teise pildi jooned ja inimese ajus moodustub kolmemõõtmeline pilt.

Stereogrammide vaatamine ei ole ainult huvitav meelelahutus. Mõned silmaarstid soovitavad seda tegevust inimestele, kelle töö põhjustab silma pinget, näiteks monitori ekraani pikemaajalise lugemise ajal. Kuna stereogramme vaadates kontrollib inimene teadlikult oma nägemuse fookust, koolitatakse tema silma lihaseid. Tõsi, kõik on hästi, et mõõdukalt - liiga pikad harjutused, et vaadata kolmemõõtmelisi pilte, seevastu rehvid silmi.

Stereographic Suite - kõike, mida vajate stereogrammide loomiseks

Proovime teha originaalpildi, kasutades tugevat vahendit stereogrammide loomiseks - Stereographic Suite. See pakett sisaldab kolme põhitööriista kolmemõõtmeliste kujutiste loomiseks - utiliit 3D-pindade loomiseks, tekstuuride genereerimise programm ja rakendus lõplike stereogrammide loomiseks.

Kolmemõõtmeliste mudelite valmistamine programmis Modeler

Stereogrammi loomine algab selle utiliidiga. Esiteks on vaja otsustada, mida kolmemõõtmelisel kujutisel täpselt näidatakse. Modeler-utiliidi lihtsaimast elemendist saab luua kolmemõõtmelise mudeli, mille piirjooned saavad nähtavaks pärast seda, kui vaataja keskendub oma nägemusele üle stereogrammitasandi. See rakendus on kolmemõõtmeline redaktor, mis sarnaneb väga lihtsustatud programmiga 3ds Max. Autodeski populaarse paketiga on see utiliit seotud eelkõige seadete paneeli välise sarnasusega, mis on täpselt sama, mis professionaalse 3D-redaktori juhtpaneel. Lisaks on mudelil Modeler võimalus lisada stseenile kiiresti veekeetja kolmemõõtmeline mudel, mis on mingi "kõnekaart" 3ds Max.

Hoolimata asjaolust, et programmi nimetatakse modelleerijaks, on selle utiliidi kolmemõõtmelise modelleerimise võimalused praktiliselt puuduvad. Arsenalis on lihtsaid kolmemõõtmelisi objekte, mille hulgas on sellised ühised vormid nagu kuubik, kera, torus, silinder, koonus, lennuk jne. Projektile lisatud mudeleid saab pöörata, liigutada, kustutada ja lähendada. Kolmemõõtmelise objekti positsioon programmiaknas vastab sellele, milline peaks olema ruumiliste pindade nägemine valmis stereogrammi vaatamisel.

Kui te ei ole rahul tagasihoidlike modelleerimisvõimalustega, saate projektis importida mis tahes valmis kolmemõõtmelise mudeli, mis on loodud ühes täiustatud 3D-redaktoritest, nagu 3ds Max, Maya jne. Selleks kasutage käsku Edit> Add Object> Add model from File. Modeler toetab suurt hulka kolmemõõtmeliste mudelite formaate: 3DS, OBJ, B3D, MD2, MD3, LWO, MD5MESH, MS3D jne.

Nagu kolmemõõtmelise graafika arenenumate redaktorite puhul, on Modeleril spetsiaalne moodul materjali loomiseks kolmemõõtmeliste objektide jaoks. Iga materjali kirjeldab omaduste kogum, mis määravad objekti omadused - joonistus selle pinnal, selle läbipaistvuse aste jne.

Stereograafilises sviidis on võimalik luua kahte tüüpi stereogramme - varjatud ja selgesõnaline. Esimesel juhul näeb stereo kujutis välja kui kaootiline muster ja on võimalik mõista, mis täpselt on „tõmmatud” alles pärast seda, kui 3D-objekt ilmub tasapinnalisele kujutisele. Teist tüüpi stereogrammide loomisel ei ole varjatud sisu ja objektid, mis muutuvad mahukateks, kui vaatad kaugemale pilditasandist, siis neist moodustub korduv muster. Ühel ja teisel juhul kasutab programm andmeid vaataja objektide kauguse kohta. See teave sisaldub nn sügavuse kaardil. Sügavuse kaart on lame mustvalge joonis, mis kirjeldab tasapinnalise joonise “kõverust”. Kujutise kergemad fragmendid vastavad vaataja lähimatele aladele, tumedamad alad näitavad stseeni objektide kõige kaugemaid piirkondi.

Sügavuse kaardi saamiseks peate stseeni esitama nuppu Render. Volumeetriline stereogramm võib kasutada valitud tekstuuri projitseerimist kolmemõõtmelisel mudelil. Kui soovite, et kolmemõõtmeline pilt sisaldaks mitte ainult kumer objekti, vaid tekstuuriga kolmemõõtmelist objekti, peate salvestama ka värvikaardi, mille kujutis asub visualiseerimisakna vastaval kaardil.

Korduva pildi loomine tekstuuri tegijas

Enamiku stereogrammide tunnuseks on korduv muster. Kui vaatate seda, näete, et sellel musteril on põhielement-pilt. Rakenduse Texture Maker abil saate määrata selle elemendi jaoks valitud pildi, samuti kaunistada stereogrammi tausta tekstuuri, täpsustades mustri positsiooni lõplikule pildile.

Tauststruktuuri redaktor sisaldab kahte põhitööriista - harja ja templi. Esimene võimaldab teil joonistada valitud värvi ja insultide suuruse. Templi tööriist jätab tekstuurile mitu printimist. Pitseri profiili saab määrata, valides selle tööriista seadetes suvalise graafilise pildi. Lisaks võib mistahes tekstimärgis olla stereogrammi elemendiks.

Teine tekstuuri tegija tööriist on luua õmblusteta tekstuur. Kui kasutate seda valikut, ei sisalda stereogramm mustri üksikute elementide lõikepunkte. Lisaks on redaktoris Texture Makeril võimalik tekitada protseduurilisi tekstureid. Sellistel tekstuuridel on programmi poolt loodud juhuslik muster, kasutades ühte valitud algoritme.

Stereogrammi loomine programmi Stereogrammi generaatoris

See Stereographic Suite'i utiliit koostab lõpliku stereogrammi. Selleks kasutab rakendus kolmemõõtmelisi eelvorme, mis on tehtud mudelitööriista abil, samuti tekstuurimehhanismis salvestatud tekstuuri. Vaikimisi sisaldab Stereographic Suite väikest raamatukogu valmis kolmemõõtmelisi objekte, sügavuse kaarte ja valmisstruktuure, mida saab kasutada taustana. Seega võib isegi algaja hõlpsasti luua oma stereogrammi, laadides Stereogrammi generaatorisse teile meeldivad stereogrammelemendid.

Stereogrammi genereerimise utiliit arvutab stereogrammi automaatselt, niipea kui kasutaja määrab oma seadistustes ära, millist tekstuuri kasutada ja milline 3D-objekt peaks olema mahulises kujutises nähtav.

Lõpliku stereogrammi loomiseks saab kasutada erinevaid mustri loomise algoritme. Algoritmi muutmine võib olla kasulik näiteks siis, kui vastuvõetud stereogramm ei olnud väga edukas ja kolmemõõtmeline objekt on halvasti nähtav.

Erinevates režiimides luuakse stereogrammid, mida tuleb vaadelda, suunates nägemuse mustri tasapinnast kaugemale, ja kasutades konverteerimisrežiimi, luuakse mustrid, mida saab näha nägemuse fookustamisega mustrikihi ette. Kauguse kaugus pildist punktini, mida peate vaatama, et näha stereoefekti, määrab parallaxi parameeter.

gbSIRTS 2.5 - tekitab tekstisõnad

Stereogrammid, milles teksti kasutatakse taustana, on palju vähem populaarsed kui need, kus kasutatakse pilte. Kuid just seetõttu on sümbolite alusel loodud stereogrammid rohkem originaalsed. Lisaks on palju keerulisem vaadata kolmemõõtmelist pilti kirjade ridade taga kui tavalisel stereogrammil, nii et selline pilt võib olla hea silmakoolitus neile, kes on juba omandanud pildistamisel loodud stereogrammide vaatamise tehnika. Te saate teha näiteks teksti stereogrammi, kasutades tasuta gbSIRTS-utiliiti.

Kohe pärast käivitamist genereerib programm juba ühe kättesaadava sügavuskaardi põhjal stereogrammi. Nupp Loo stereogramm loob uue pildi, mis põhineb samal sügavuse kaardil. Kui te ei näe peidetud kolmemõõtmelist pilti, saate kasutada Shimmeri režiimi ülemineku ajal, mille jooksul programm genereerib uusi stereogramme sama sügavuse kaardi abil. Seega võivad pidevalt muutuvad tähemärgid keskenduda staatilisele kolmemõõtmelisele pildile, mis on peidetud kirjade ridade taha.

Nupu Shape abil saate teegi raamatukogus saadaval olevatest programmidest valida mõne muu kolmemõõtmelise kujutise. Lisaks saab lihtsate integreeritud tööriistade abil koostada sügavuse kaardi, mille aluseks on ruudu, ringi, joone ja teksti vormid. Mida rohkem on hallid hallid, seda raskem on stereogramm taju jaoks. Seetõttu soovitab programmi autor kasutada mitte rohkem kui kaheksa tooni. See väärtus gbSIRTSis on määratud parameetrite Layers abil. Kui pakutud joonistusvõime ei ole piisav (näiteks soovite kasutada rohkem halltoone), saate valmis sügavuse kaardi failist importida.

Erinevate sügavuskaartide kasutamisel võib tekkida vajadus muuta stereogrammi igas reas kasutatavate märkide arvu. Seda funktsiooni pakub gbSIRTS. Hoolimata asjaolust, et stereogrammi loomisel kasutab programm soovi korral juhuslikke sümboleid, saate seda teha nii, et foonina kasutatakse fikseeritud fraasi. Lisaks saab sümboolset stereogrammi mitmekesistada, muutes kirjatüüpi, märkide registrit ja muutes teksti värvi. Tõsi, tasub meeles pidada, et kolmemõõtmelist pilti on palju keerulisem värvilise tekstiga stereogrammil kui mustade sümbolite puhul.

Lõpuks on programmi teine ​​huvitav omadus mosaiikrežiim. Kui see on sisse lülitatud, saate hübriidstereogrammi, kus taustana kasutatakse nii teksti kui ka graafikat. Mosaiikrežiimile ümberlülitamisel asendatakse kõik valmis pildi tekstisümbolid väikese graafilise ikoonifailiga. Lisaks sellele, et selline stereogramm tundub tavalisest tekstist tunduvalt heledam, on see hea, sest selle 3D-sisu on palju lihtsam eristada.

Programmiaknas praegu kuvatav stereogramm või sügavuskaart saab kopeerida lõikepuhvrisse. Lisaks toetab gbSIRTS nende salvestamist BMP-failidena. Siiski tuleb meeles pidada, et programm ei võimalda teil salvestatud faili ja salvestusraja nime valida, nii et stereogrammi ei kirjutata üle, pärast salvestamist peate selle käsitsi teisele kausta teisaldama.

Stereogrammide loomine võrgus

Mitte igaüks ei taha paigaldada ja õppida spetsiaalset tarkvara, et luua üks või kaks stereogrammi. Kui lõpptulemuse vesimärk ei ole segaduses, võite proovida kiiremat viisi - veebiteenust Easystereogrambuilder. Siin ei leidu tööriistu 3D-mudelite ja tekstuuride ettevalmistamiseks, kuid on olemas küllaltki suur hulk valmis elemente ja isegi võimalust kasutada oma lähtekoodi. Valige sobiv tekstuur, lisage sügavuse kaart - ja paari minuti pärast näitab teenus valmis stereogrammi. Saate selle oma kõvakettale salvestada, samuti jagada seda teiste saidi kasutajatega, salvestades veebis Galerii Easystereogrambuilder. On väga mugav, et igal ajal, kuni brauseri lehekülg on suletud, saate naasta stereogrammi seadetele ning muuta tausta või kolmemõõtmelist pilti.

Järeldus

Hoolimata asjaolust, et paljud kaaluvad stereogrammide vaatamist tühja lõbusana, on täiesti võimalik, et selliseid pilte kasutatakse praktiliseks - kasutada disainilahenduse kujundamisel või näiteks kolmemõõtmelise joonistusena õnnitluskaardile. Sarnaselt mistahes muule kunstile sõltub stereogrammide kasutamine ainult teie kujutlusvõimest.

Sergei ja Marina Bondarenko
Kirjutatud ajakirja CHIP jaoks

Kuidas õppida stereo pilte vaatama


Igal inimesel on binokulaarne nägemine, kui muidugi ei tööta tema visuaalne seade korralikult. Selle kontseptsiooni all on võime näha pilti korraga kahe silmaga. Selle tulemusena saame kolmemõõtmelise pildi, saame määrata objekti kauguse. See nägemisorgani omadus võimaldab inimesel kaaluda stereo pilte. See silmade koolitus on ideaalne neile, kes veedavad palju aega arvutiga.

Mis on stereo-pilt

Selle määratluse kohaselt peegelduvad lamedad kujutised, mis, kui nägemisorganile õigesti keskendutakse, muutuvad kolmemõõtmelisteks kujutisteks. Miks see juhtub? Vaatame selle koos.

Kõik inimesed vaatavad ümbritsevaid esemeid kahe silmaga. Aga proovige kõigil objektidel ühe silmaga kõigepealt vaadata, siis teist. Märkasin, et igaüks vaatab teda teistest nurkadest? Aju saab kaks hajutatud pilti ja ühendab need.

Kas kesknärvisüsteemi peamist organit on võimalik petta? Vaata pilti identsete (minimaalsete erinevustega) fragmentidega. Sel juhul ühendab aju reeglina nurkade valesti ja ühendab valed punktid. Selle tulemusena näeb inimene, mis tegelikult ei ole pildil. Ja ta ei näe lame mustrit, vaid kolmemõõtmelist pilti.

Stereo-pildid luuakse paralleelselt või crossover-meetodil. Samuti peate neid vaatama erinevalt: paralleelsete joonistuste puhul keskendub pilk pildi taha, selle ees olevate ristpistikute jaoks.

Stereo kujutiste kasutamine

Esiteks on selliste piltide vaatamine põnev ajaviide, millel on positiivne mõju silmadele. Mõned ei pea stereo pilte, kartes, et selline tegevus kahjustaks nägemisorganit. Ja täiesti asjata! Joonistel saad ainult kasu, sest see on mingi alternatiiv silmade võimlemisele.

Pilte uurides sunnitakse nägemisorganit oma tavalist fookust muutma ja otsima uut tugipunkti. See aitab hoida silmad palju aastaid teravana. 3D-kujutised aktiveerivad vereringet, kõrvaldavad nägemisliini lihastest tuleneva stressi ja normaliseerivad majutussüsteemi toimimise.

Sellist ajaviidet soovitatakse silmahaigusi põdevatele inimestele (näiteks lühinägelikkus, hüperoopia või astigmatism). Jooniste uurimisel paraneb nägemisorgani koordineerimine, ta õpib keskenduma konkreetsele objektile.

Silmaarstid soovitavad kaaluda stereo pilte inimestele, kes veedavad palju aega arvutiga. Arvutiekraan asub silmadest väikesel kaugusel, nii et visuaalse seadme lihased ei tööta.

Kas stereo kujutistest on kahju?

Ei! Aga kui te vaatate pilte vanal arvutil, kus pilt on moodustatud katoodkiiretoru abil, siis võite visiooni kahjustada. Sellistel kuvaritel on inimeste tervisele üldjuhul vähe kasu, rääkimata nende kasutamisest stereo kujutiste vaatamiseks.

Kui teil on üksikasjalik arvuti, on parem printida pilte paberil. Neist 100% ei kahjusta nägemisorgani tervist.

Kuidas õppida stereo pilte vaatama

Varjatud kujutise nägemiseks on mitmeid viise:

  • Mõtle joonistus võimalikult lähedale, liigutades seda järk-järgult silmadest eemale. Sel juhul peaks fookus jääma staatiliseks, st. pilt eemaldatakse kakskümmend sentimeetrit ja tundub olevat ikka veel näo lähedal;
  • Paigutage pilt seitsekümne sentimeetri kaugusele, hoidke seda sõrmega ja liigutage seda aeglaselt. Liiguta seda, kuni näete selget mustrit;
  • Vaata pilti defokuseeritud välimusega, mitte väikestesse elementidesse. Jätka, kuni näete pilti.

Samuti on peidetud kujutiste arvestamise nüansse sõltuvalt nende tüübist mitu.

Kuidas vaadata paralleelselt stereo pilte

Peamine omadus on see, et peidetud piltide vaatamisel ei pea pilk keskenduma mitte joonisele, vaid selle taga. Samal ajal kulgeb iga silma vaade üksteisega paralleelselt. Neid pilte näete järgmiselt:

  • Suunake oma silmad ja proovige monitori ekraani läbi vaadata. Iga silm peaks otsima. Ühest küljest on tehnika väga lihtne, teisest küljest on pildi vaatamiseks vaja koolitust. Peaasi on mõista joonistega töötamise põhimõtet, siis on see palju lihtsam;
  • Viige pilt näole võimalikult lähedale, seejärel liigutage monitori fookust muutmata aeglaselt eemale. Kolmekümne sentimeetri kaugusele jõudmine peaks ilmuma;
  • Kui ükski ülaltoodud meetoditest ei aita, proovige klaasi võtta ja kinnitada joonisele. Kui ekraan on läikiv, saate teha ilma lisadeta. Peer oma näole, mis peegeldub monitoril. Ja liikuge ekraanilt aeglaselt.

Jooniste põhiosa on loodud paralleelselt.

Kuidas vaadata stereoskoopilist risti

Sel juhul peaks fookus paiknema nägemisorgani ja kujutise vahel, s.t. silmad näevad risti. Parem silm vaatab vasakule ja vasakule vastupidises suunas. Järgmised meetodid aitavad ületada stereosüsteeme:

  • Tõmmake ekraanilt käeulatuses. Ligikaudu vahemaa keskel asetage pliiats või sõrm silmade ja joonise vahele. Vaadake seda, kuni peidetud pilt ilmub;
  • Pange punkt klaasile, asetage see silmade ja pildi vahele ja fokuseerige märk.

Paralleelsete ja ristsaadete võrdlemine

Kui teil õnnestub kaaluda mõlemat tüüpi pilte, saate erinevuse mõistmiseks teha lõbusat eksperimenti. Vaata pilti, mis on tehtud erinevate tehnikate abil, ja vaadake, kuidas see stereoefektides näeb.

Paralleelne pilt (keskenduge pildile)

Kujutise ülekanne (fookus pildi ees)

Stereo pildid algajatele

Algajatele on soovitatav valida lihtsad pildid. Kui ilmub ebameeldiv tunne või kui pea hakkab spin, siis on kasulik treening peatada. See pakub teile lihtsamaid stereo pilte (paaristatud) vaatamise lihtsamaid meetodeid:

  • Võtke pliiats ja viige see sülearvuti monitori. See peaks asuma pildi keskel;
  • Liigutage aeglaselt objekti eemale, viies selle silmadele lähemale. Sel juhul on fookus pliiatsil. Samal ajal on vaja pildistada vaatevälja alla objekti, mis asub objekti taga. Oluline hoiatus: te vaatate ühte, vaadates teist;
  • Mõne aja pärast jaguneb vasak ja parem tüdruk kaheks ja seal on neli ilusat naist silmade ees. Kuid teatud hetkel on piltide ülekate. Oluline on püüda hetk, mil tüdrukud on kolm. Kui vaatate ekraani viiekümne sentimeetri kaugusel, ilmneb sarnane nähtus, kui pliiats on silmade ja monitori vahel keskel. Oluline on hoida oma pea korralikult, kui kallutad seda veidi, ei toimu piltide kombinatsiooni. Kuna üks neist on teistest kõrgem;
  • Lõppfaasis eemaldage pliiats ja proovige pildi teravust reguleerida.

Allpool on stereo-pildid koos vastustega, millele saate oma vaba aega harjutada.

CreSteri programm | Stereo-piltide loomiseks kahe graafilise faili abil

Sisu:

Kirjeldus

CreSteri programm on loodud stereo kujutiste loomiseks kahe graafilise faili abil - must ja valge BMP-shku (edaspidi ainult algne maht - IO) ja pikk, "õhuke" riba, ka BMP formaadis, kuid värvi tekstuuriga (ma helistasin Tema taust - BG). Niisiis, sisestage nende failide nimed spetsiaalsetesse akendesse ja programm teostab teisenduse üheks - stereo-pildiks.

Selleks, et programm toimiks korralikult (üldiselt töötatud), on oluline selle võimalusi õigesti kasutada. Nagu ma juba ütlesin, peaks EUT olema BMP-vormingus ja 256 värvi. Allpool on näide sellisest IO-st (korrigeeritud muus INTERNETi vormingus), mis on tehtud Photoshopis (see paneb paleti, mille kohta te loete edasi, sobib programmile).

Nii et paleti kohta - see on must ja valge, s.t. mida kergem on, seda suurem on selle number. See on piltide loomise lihtsus. Mida heledam on punkt, seda lähemal on see stereoefektile, s.t. pärast ümberkujundamist ilmub sõna WOW taustale lähedale.

Stereo-piltide loomiseks on vaja ka teist graafilist faili - BG. Tegelikult saadakse nõutav pilt reprodutseeritud BG-st (täpselt, kuidas see juhtub, hästi BG ja IO teisendamise algoritmi tähenduses - stereo, lugege allpool). Ta, nagu IO, peaks olema BMP formaadis ja 256 värvi, kuid omavolilise paletiga.

Allpool on minu programmi töö tulemus. Kui vaatate seda stereo-kujutisena (selle kohta, kuidas seda pilti vaadata, lugege allpool), näete pealkirja WOW nagu ülaltoodud b & w-pildil.

Tere Stereogrammi ehitusalgoritm

Stereo kujutiste konstrueerimise algoritm on üsna lihtne, vaatamata sellele, et ma pidin oma kontseptsioonile veidi vähem kui nädal aega veetma. Enne mind ei rääkinud keegi sellest kunagi, ja mu näo ees oli raamatust ainult valmis pilt. Noh, okei - ma ei tee vabandusi, vaid päästa teid kannatustest :-).

Kõigepealt peate õppima, kuidas neid vaadata. Allpool on lühike näpunäide selle kohta, kuidas seda teha.

Nüüd alustame kõige tähtsamat asja.

Nagu te ilmselt teate, võib isik, kellel on kaks silma, hinnata objekti kaugust ja teha mitmete asjade hulgas rohkem ligikaudseid ja kaugemaid. Niisiis, see on tingitud inimese silma omadusest või pigem silma positsiooni aju tajumisest. Teisisõnu, kui igast silmast „hoidke kahte kiirt”, millega objektile vaadata, siis need “kiirgused” lõikuvad silmade otsimise hetkel. Aju, mis võrdleb nende "kiirte" pöördenurka, teeb asjakohased järeldused objekti kauguse kohta.

Ja kui sa üritad silmi lollida (aju)?

Just see juhtub, kui vaatate sellist pilti. Lõppude lõpuks on silma veel üks omadus.

Ja kuidas silmad leiavad punkti, kus on vaja "kiirte ületamine"?

Väga lihtne - igal silmal on oma pilt. Mõlemad neist on üksteisega sarnased, kuid on erinevusi - üks silm võib näha fragmenti, teine ​​aga võib takistada mõnda takistust. Aju püüab kombineerida selle pildi kõige sarnasemaid fragmente üheks, kuid selleks peab see muutma iga punkti "kiirte" nurgad, vastasel juhul ei sobi need fragmendid.

Stereo-pildil on sellised fragmendid pikslid või pigem nende värvid. Vaatame pilti, mida ma just selle sündmuse jaoks juhtisin.

Kujutage ette, et see on sina :-).

Mida ma ütlesin - punkt c on punktile d lähemal. Aju mõistab seda, võrreldes AcB ja AdB nurki. Mitte midagi, mainisin ma seda, et mõne erineva pildi silmis ja aju muudab nurgad sarnaste piirkondade leidmiseks. Kuna punkt d on üks ja silmad on kaks, siis on igal silmal see fragment, milles on vaja läbida "kiirte", s.t. ühes silmis on tema pilt sarnane teise silma kujutisega - see on loogiline (see on sama punkt).

Nüüd proovime lollida aju.

Määra pildi ette, mis peaks olema stereo.

Kuidas panna punkte sellele, et "petta silma"?

Pange tähele punkte a b ja e g. Selleks, et silm näeks selliseid alasid (punkte), peavad nad olema samad (kuigi mõnikord võib seda reeglit mööda hiilida, kuid seda on üsna raske teha, kuigi see on realistlik, sest aju otsib selliseid fragmente mitte ainult värvi, vaid ka vormi järgi).

Seda raamatut vaadates näete lehe pinnal punkti c ja punkti d veelgi kaugemale. Seega ilmub kolmemõõtmeline pilt lamedale paberilehele (monitoriekraanile), mis asub paberilehe taga. Seda me vajame.

Selgub, et mida lähemal üksteisele on samad punktid (või terved fragmendid), seda lähemal on need meile kosmoses. Vaata veel joonist ja vaadake, kus kiirgused lõikavad paberilehte, kus hiljem nad ise lõikuvad ja milline on kiirte lõikepunkt paberiga.

Loodan, et te mõistate inimese silmade eksitamise ja selle taga oleva peamise põhimõtte - aju :-).

Nüüd vaatame, kuidas minu programm pilte ehitab.

Lihtsuse huvides tähistame EUT jaoks esialgset mahtu ja BG tausta. Kõigepealt peate looma joonistusvälja (nihutamiskohad stereo loomiseks). Sellise välja rolli täidab joonis, mis tuleneb BG reprodutseerimisest. Sel viisil saame stereo-pildi, kuid ainult tagakülje taustaga.

Samal ajal ütlen, et BG laius nimetan seda perioodi. Alustame.

Nihutamine (miks nihutamine - te mõistate hiljem) võib olla mis tahes poolelt või keskelt (ma soovitan teil seda teha), kuid selguse lihtsuse nimel teeme seda vasakult paremale. Piirangute arvelt peaks IO olema 256 värvi BMP-vormingus ning mustvalge paletiga (PHOTOSHOP paneb selle väga hästi), peaks BG olema ka BMP-vormingus ja 256 värvi, kuid suvalise paletiga. Töötleme ühe punkti IO. Pole ime, et BG-l peaks olema B & W palett, sest see on vajalik ehitusalgoritmi jaoks - mida kergem on punkt, seda suurem on selle arv. Nii et lugege punkti IO-st.

Me mäletame selle numbrit (lihtsuse huvides nimetame seda tähega H). Siis pöördume reprodutseeritud BG joonise jooneni.

Alustame vahetust: esimene punkt, mis vastab sama punkti positsioonile IO-s, ei puuduta ja perioodi läbitud punkt nihkub H-punktide võrra vasakule. Seejärel nihutame kahe perioodi läbi võetud punkti H-punktide, kolme-kolmega jne. lõppu.

Nii et me saame üksteisest üksteisest sama kaugusega punktide rea, kuid ainult kaks punkti on üksteisele lähemal kui teised.

Tehke seda toimingut järgmiste punktidega, saades seeläbi stereo.

Tehke sama ka järgmise rea punktidega ja nii edasi.

Tõde on see, et on paar nüanssi, ilma milleta sul ei ole "rulez" pilti. See on minu oskusteave.

Kuidas vaadata stereogramme

Stereogrammide vaatamiseks tundub mulle, et monitori ekraan ei ole piisav. Loomulikult on parem õppida selliseid pilte paberile vaatama.

On hea viis (ekraanil on see üsna problemaatiline, kuid kes teab), mida ma teile räägin. Võtke lehed kätte (see võib olla raamat, ajaleht või isegi ekraaniekraan :-)) ja viia see võimalikult lähedale näole nii, et see puudutab nina otsa. Ärge püüdke pilku fokusseerida pildile.

Kujutage ette, et sinu ees ei ole pilti, millel on pilt - mitte midagi, ja vaata, nagu oleks kaugemal kui raamat.

Ta ütles :-) Sel hetkel peaksid teie silmad nägema välja nagu:

Aga see ei tohiks sind peatada. Lõdvestage oma silmad. On täiesti võimalik mõista teiste naeratusi - ärge pööra tähelepanu. Jätkake järk-järgult selle pildi ninast eemale liikumist, kuid kordan, ei keskendu pilgu pildile.

Olgu pilt muda. Liigutage pilti, kuni silmad "loobuvad" selles mõttes, et keskenduda pildi konkreetsele punktile.

Pärast seda teostage see operatsioon uuesti kuni umbes 20-30 cm kaugusele, kui teie silmad peatuvad fookuse tegemisel pildi konkreetsele punktile (see ei toimu kohe - olge kannatlik).

Kui teil õnnestub, s.t. Te saate seda läbi vaadata, kui see on 30 cm kaugusel, jätkake selles asendis.

Järk-järgult hakkab pilt ilmuma, kuid silmad ei näe üht punkti. See on see, mida me vajame - vasak silm peaks vaatama ühte punkti ja õige - paremale mitu sentimeetrit.

Pärast seda, kui pilt selgub ja silmad vaatavad "teistsugust" (üksteisest eraldatud) punktide punkte, siis näete tõelist kolmemõõtmelist pilti - teil on hea meel!

Kõik saidil olevad failid, enne nende paigaldamist, kontrollitakse viiruste suhtes. Seetõttu anname failide puhtusele 100% garantii.

Lae alla tasuta stereogramm CreSter programm Stereo-piltide loomiseks kahe graafilise faili abil, millel on:

Veel Artikleid Umbes Silmapõletik